光の記憶。星月、その姿は。
さっそく実装された過去ウィンダスクエストの続き、「光の記憶」と「星月、その姿は」に行ってきました。
この物語は、 狩人さん & 召喚士さん 、必見ですよ!!
●光の記憶 (過去ウィンダス連続クエスト9)
護衛クエタイプのBF戦があります。ただし護衛対象が2人。おかあにゃんはヤグを避けようとし、シウはカニが苦手なようです。ゴブもいます。(人物についてはイベントを見てくださいw)
護衛クエと違うのは、指示を出した人が立ち止まると一緒に立ち止まってくれること。なので、後衛にNPCの案内を任せておくと楽です。前衛だと、戦闘になったときにNPCだけ逃げていってしまいます。(話しかけて、戦闘前に手前で止めておくことはできます)
PC1人で2人とも案内できますが、シウは足が遅いので、そこだけ注意。
マップは1枚目、2枚目とも南西をめざせばよいようです。
たまたまBF入り口に来ていた3人でパーティを組んで、クリアできました。からくり、竜/白、コ/白の3人だったかな。
ソロが強いジョブなら1人でも行けるのかもしれないけれど、前2人後1人くらいの構成が楽で安全そうでした。
●星月、その姿は (過去ウィンダス連続クエスト10)
なんやかやとイベントを進めると、つぎはウィン水の区を出てすぐのフィールド上でBF戦となります(「コンフロント」っていうのかな)。“大戦”の転機の1つ、聖都防衛戦!
水の区を出てすぐの防壁のとこにBFポイントがあって、これを調べるとウィンから見て防壁の向こう側に魔法シールド Protective Ward が展開されます。
この魔法シールドを守りきるのが目的なので、シールドのさらに向こう側に数歩出たあたりで待ち構えるのがよいようです。
獣人軍は、ヤグ6、タウ3、デーモン6、アーリマン3(たぶん)の波状攻撃。
特に後半のデーモン、アーリマンに魔法を使われると、
Kindred IncantorのサンダガIIIが発動。
→Protective Wardに、668ダメージ。
→Protective Wardに、668ダメージ。
→Protective Wardに、668ダメージ。
……てな感じなので、きついです;; なんてダメージを、、、
結局1戦目はクエを進めていない方もお手伝いに呼んで7人で戦いましたが、シールドを破られて敗戦。
2戦目は立ち位置や作戦を調整して9人で勝利。それでもシールドは7割方削られてて危なかった……。
ロマー・ミーゴの戦ってる相手とかの草払いやモウの範囲攻撃でもガンガン減らされているようです。
なので赤さんがディアガ連打で常に魔法を浴びせつつ、アタッカーも対象をばらけさせて、なるべくフリーになる獣人がいないように頑張りました。相手の攻撃は大したことないので、アタッカー多めがよさそうです。
殲滅は難しくないんですけど、気がつくとシールドを削られてるんですよね~。
星の神子さまが透明な大粒の涙をボロボロとこぼして、泣き崩れてしまわれました。。。
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